寻侠记中的战斗,有着诸多的决定因素,比如传统的人物属性,装备,技能等方面,通过这些硬性的数据,就可以大致的决定最终的战斗走向。另外,寻侠记阵法对于战斗的影响也是有目共睹的,毕竟直接的属性加成以及相生相克可以让战力差距产生巨大的变化。
游戏中共有9种阵法,可以分别给玩家提供不同的属性加成,比如攻击,防御,命中,闪避,格挡,暴击等等,都是直接作用在人物属性上的。更重要的是阵法的技能,比如通过不同效果的施展,增加我们的相应属性,更可以进一步提高战力,因为玩家需要对这些都了然于胸,才能合理的进行利用。
关于相生相克,这是阵法存在最重要的意义。古代战场并没有游戏中这些相应的属性增益效果,但是阵法依然发挥着重要的作用,就在于“相生相克”四个字。比如通过各种合纵连横,达到兵种相克的境况,或者在局部范围以优势兵力进行碾压,从而影响到全局,这些就是相生相克的精髓。
在游戏中,相生相克则细化为不同属性,比如当敌人使用的是增加闪避的阵法的时候,那么相应的己方就可以使用增加命中的阵法,这样就可以抵消敌人的阵法优势;又或者是当碰上拥有者高暴击阵法的敌人,就可以使用增加格挡的阵法。
总而言之,在寻侠记中对于阵法的运用,要注意到属性上的相克,合理利用,就可以达到最大的战斗优势!