寻侠记的五种职业各有特色,属性方面往往各自有突出的某些属性,例如虎贲的防御,生命属性,翎羽的暴击,奇策的法术伤害,飞将的均衡属性,至于武神,相对而言,也可以称得上是各项属性比较平衡。
凭着仅比虎贲逊色的生命和防御成长,很多时候玩家也会让虎贲充当肉盾。这种选择当然是可取的,不过并不见得通用。因为虽然生命和防御都不错,但是终究是不能和虎贲相比。要明确肉盾在战场上的作用,第一要务就是要确保后方的安全,在这点上显然虎贲可以做的更好。
其次,武神的格挡反击确实很有效果,让武神成了攻防一体的角色,但是要知道,轮攻击,毕竟是要以翎羽或者奇策为主,武神的攻击虽然不弱,但和他们相比是不在一个档次上的。而且,战斗往往是在数回合内就结束的,武神的伤害有时候甚至会显得多余。比如,一个奇策的三次攻击可以消灭一个敌人,以武神的攻击,加上几率的反击,那通常也依然是需要3回合才能解决对手,这样就会导致武神的攻击成为鸡肋。当然了,一般而言武神的攻击还是会有效果的,但是综合看来效果并不大。
因此,个人觉得,在推图或者各种任务副本,这些挑战难度不高的情况下,使用武神是个不错的选择,可以做到攻防的平衡,提高战斗效率,但是,在面对比如BOSS战或者各种PVP这种可能耗时较长的战斗时,还是以虎贲作为肉盾才是首选。